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为了打败中国乒乓,日本人有多努力?

两位运动员为今年的奥运赛场贡献了一场令人血压飙升,又精彩绝伦的比赛。

日本女子体操王牌出征巴黎奥运会因抽了根烟惨遭“退货”!

18日时,日本体操队还没有入住巴黎奥运村,而是在摩纳哥训练。当天媒体前去参观他们的训练时,就有眼尖的媒体发现身为日本体操队绝对主力的宫田笙子不在训练基地。

女子棒球,今年第一次进入了甲子园

小学三年级开始正式接触棒球,初中时获得过栃木县中学软式棒球比赛的冠军,她在棒球方面算得上有天赋也有实力。

没想到日本人打乒乓球这么好笑哈哈哈哈

水谷隼:?球拍:我控制不住我自己!跟这个男人有关的热搜,似乎都自带喜感。

东京奥运冷门项目,被一群热血少年少女推上热搜

日本这位滑板少女西矢椛,在她13岁的暑假,第一次参加奥运会,就拿了块金牌。

从全面差评退款,到冲击年度游戏,索尼一夜翻身就靠这小机器人

但同样是在这一天,索尼的另一款第一方独占游戏《宇宙机器人》发售了。该作在前一晚解禁的媒体评分,好评率高达99%,成为了今年至今MC媒体评分最高的新游戏;而随着越来越多玩家玩上这个游戏,其群众口碑也仍在提升,已然被视为“年度游戏”的有力竞争者。

外国人心中的孙悟空,该改变了

游戏于2024年8月20日正式发售,一经发售即刻成为全球游戏玩家的焦点,相关话题迅速引爆社交媒体。

在日本火了半个世纪,它究竟有什么魅力?

既然如此,正好可以来聊聊日本的扭蛋文化~ 日本是手办和游戏的天堂,扭蛋这种装在塑料球中的小玩具正是其中的代表性产物。“投入硬币,转动手柄,即时快乐”。

​从选题、玩法、重玩价值、角色魅力看《赛马娘》的成功

为什么说是工业化的典范呢?流程规范,专业分工,品质稳定是工业化的特征,但比较宽泛,不了解开发团队也无法评估。而笔者判断一款二次元游戏是否能成则是根据“选题、玩法、重玩价值、角色魅力”这四个点去分析,其中重点是“为什么制作组要这么设计而不是选择其他方案”。

20亿手游营收的背后,是一匹马二十年的夙愿

据Game-i数据统计,自2月24日推出到3月1日仅五天时间,它仅仅在日本本土的收入就达到了20亿日元。

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